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数码打样的色彩管理趋势中广水硬糖机保健用品脱水机车顶灯z

文章来源:建筑机械网  |  2022-09-29

数码打样的色彩管理趋势(中)

五、输入输出色彩管理系统的3C

色彩管理的重点就是在3 C,校正(Calibration)、特性化(Characterization)、色彩转换(Conversion)。而3C里最重要的技术就是色域的转换。校正(Calibration):灰阶阶调校准(Linearization) 又可说是调校设备的阶调曲线。特性化(Characterization):特性指每个色彩输入(colour input device)或色彩输出仪器(colour output device),甚至彩色物料(例如油墨、显示屏幕之染色化学磷等),都有一定的色彩范围(colour gamut)或色彩表现能力。这步骤的目的是确立显色设备之色彩表现范围,以数学方式记录其特性(character),以便进行色彩转换之用。CIE xyY方式表示某仪器及物料之色彩范围;人眼的色彩范围最广,而印刷品之色彩范围最小。设备特性档(Profiling)定义色域空间,也就是ICC Profile的产生。

色彩转换(Conversion):色域转换(Gamut Mapping),色彩管理中的色彩转换不是提供百分百相同之色彩,而是发挥仪器或物料所能提供最理想之色彩,同时让使用者预知结果。譬如说印刷跟数字样之间怎么做对色,那就牵涉到色域转换应该怎样的转换才会对。

六、数字相机的色彩管理

数字相机的管理一般就是用,GretagMacbeth、ColorChecker或GretagMacbeth西瓜 DC或SG,SG比较注重在肤色上面的表现。但是数字相机要面对自然界的多光源,还有多重频谱的影响,所以同色异谱比较严重,因为这些原因所以数字相机没有办法像扫描机一样做的那么精准,这牵涉到当在不同的光源底下,它会拍出不同的颜色,所以说数字相机的ICC会因为光源的改变而变化。

七、Monitor磁致伸缩式超声波液位计和光纤超声波液位计也将会在罐区范畴有一定的展开的色彩管理

当要对屏幕做色彩管理的时候,必需要去注意以下这几点,而以决定Monitor的Luminance、设定Monitor的白点、设定Monitor的阶调复制曲线、设定Monitor的黑色最为重要

◆清洁屏幕表面

◆暖机30分钟

◆环境光源照度减弱

◆决定Monitor的Luminance (foot-lamberts或 cd/m2)

◆设定Monitor的白点(Kevlvins)

◆设定Monitor的阶调复制曲线(Gamma)

◆设定Monitor的黑色(foot-lamberts或cd/m2)

在做屏幕的打样时,屏幕要的光亮是多少,而要的Luminance是多少,那以s RGB的规范是80 cd/m2,如80 cd/m2会比较暗一点,其实可以依所在的环境,试时的调高到85 cd/m2到95 cd/m2之间。如果是液晶屏幕的话,可能要调整的更亮。再来就是决定白点,其实就是色温,还有Gamma的特性曲线。最后还有一个设定Moniter的黑色,黑色是在表现暗部的层次。在调色时黑色要调出有点亮黑,这样才能够在暗部的层次上面表现出来;但是如果要液晶屏幕上面去调黑是做不到的,因为液晶屏幕的光线灯管永远是点亮的,所以如果要把黑色调淡一点更不可能,因为液晶屏幕不像CRT屏幕可以以光线的强弱代表色彩与亮度的强弱,所以两者会比较不一样。

◆色彩管理的第一个C(Calibration校正)

当在做亮度(brightnee)与对比(瓶套contrast)的设定时,亮度的卷圆机调整其实会调整到黑色,所以可以把黑调成微黑,就可以表现出黑的层次。如果在中间亮度也就 是50%的亮度的时候,调整对比时就是调整白色的强度,也就是白的亮度、强度可以调多少,所以在调整对比的时就可以把强度加强。量测80 cd/m2时其实就是在调对比,对比能不能调到需要的那个照度,情况差的话可能大概就要换屏幕。那要介绍一个校正的程序Spyder Pro校正方式,调整显示器的增益控制使RGB三色相等,并且亮度要调整在 cd/m2的范围内,把误差值调整到小于0.5以并且取得精准的数据内及可完成。另外还会显示出坐标,一般设定的就是6500的色温,这边就是它的坐标,所以它就是可以去量测RGB三色,再来就是RGB去做一个标准的分布,将RGB三色做成标准的白,我们要的是一个坐标轴。

◆色彩管理的第二个C(Characterization特性化)

有调整对比(屏幕的白色)、调整亮度(屏幕的黑色)、设定Monitor种类:CRTorLCD、设定Gamma=2.2(PC, sRGB)、设定Gamma=1.8(MAC)、设定标准色温6500k(sRGB)。当调整Gamma的复制曲线设定为PC所使用的2.2或是MAC使用的1.8,假设遵从RGB的标准,将MAC要调为我的任务是确保生产顺利运转2.2,可能会不太适用;因为APPLE当初要发展时是去校对黑白激光打印机,所以复制曲线是用1.8,所以他也把屏幕也调成1.8,但现在黑白都已经用彩色激光打印机了,所以建议在MAC上面的Gamma也是调整为2.2。经由以上的设定之后就可以把ICC产生了,Gamma的收敛就是说把RGB0到255阶调,在Spyder分九个阶调,把RGB的色彩曲线修正成为一个标准的灰,譬如说Gamma值2.2在每隔30的坐标去修正Gamma 的特性,要做一个Gamma的特性曲线,就是把屏自行车幕在每一个RGB不同的点上面,把它修整成为一个Gamma的曲线出来,那修正之后就是RGB分别有三种不同的曲线,那就可以去产生一个ICC的Profile。

那在LCD方面,LCD没有一个Gamma的特性,所以需要去仿真,为什么没有Gamma的特性,因为它灯管永远是点亮的,所以Gamma的特性是因为光线的强弱去求得的;所以必需去用液晶偏极去仿真出LCDD的Gamma色彩特性。所以当在做LCD的Gamma色彩特性时所花费的时间是比CRT来的长,原因就在CRT所量测的是九个灰阶曲线,但是在LCD是去量测RGB三色各九个的曲线,所以在量测所得到的数据就会比较多一点。

◆色彩管理的第三的C(Conversion色彩转换)

色彩转换是指色域不同的比较,那以Adobe1998的色域与Viewsonic G90f屏幕的色域来作比较的话,屏幕上其实没有办法完完全全的含盖Adobe1998的色域。再来就是屏幕上的对色精准程度比打印机差,而且为发光体,在与实物对色时常因条件等色而误差较大,所以屏幕需要多久校准一次,一般CRT的话,通常每星期校准一次,至少一个月校准一次;而LCD一般也是以每星期期校准一次,但因LCD做用染剂(dye来显示色彩,比CRT的寿命更长,可以更久才校准一次。

八、Matchprint Virtual Proofing System

这是KPG所发展的一个非常精确Virtual Proofing System,可以把误差做到△E1以内,当然必需要在一个标准的观察环境去校对屏幕与印刷品,校对方式就是说,都是遵从ICC的一个标准,而且要在一个很严格的环境底下去做对色,最重要的是可以做到远程屏幕、本地端屏幕、打样或印刷品可以做到一致。Matchprint Virtual Proofing System还有去结合RealTime Proof,这个RealTime Proof是利用影像切割的技术,不受限于任何的档案大小与类型,都可以马上在最短的时间内可以看到所要的稿件,另外,还有做影像切割的技术,在做影像切割的技术时,可以知道使用者屏幕的分辨率是多少,再丢一个屏幕的分辨率回来,所以在络传输的话,它可以在很短的时间就可以看得到,连缩小放大也可以马上看到所要的结果,方便就是说远程校稿的时候,直接在屏幕看到客户要的色。那不只是提供这种技术,还有提供修改的技术,譬如说这个颜色看起来不精准跟实际物体差很远,就可以跟马上画出不颜色不准确的位置进行修改,也就是说在客户与印刷厂间可以直接在屏幕上做校稿的动作,所以印刷业要做到无国界,这个就是非常好用的一个系统软件。

(一)(二)(三)

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